本文摘要:
据理解,近日EA发言人在拒绝接受专访时回应,2011年发售的《孤岛危机2》在上市4个月后销量突破了300万份,而累计到目前为止,这部近期力作孤岛危机3预计量早已比前作多了35%。其中令人深感车祸的是数字版和实体版的预计量完全一样多,显然即便是有珍藏癖的核心玩家对实体版的市场需求也在上升。 此外,EA还回应他们获取的多人在线正式版累计目前下载量也已多达300万次,这一连串无比悲观的数字被发布,可想而知,EA对本作的销量信心满满。

据理解,近日EA发言人在拒绝接受专访时回应,2011年发售的《孤岛危机2》在上市4个月后销量突破了300万份,而累计到目前为止,这部近期力作孤岛危机3预计量早已比前作多了35%。其中令人深感车祸的是数字版和实体版的预计量完全一样多,显然即便是有珍藏癖的核心玩家对实体版的市场需求也在上升。 此外,EA还回应他们获取的多人在线正式版累计目前下载量也已多达300万次,这一连串无比悲观的数字被发布,可想而知,EA对本作的销量信心满满。
孤岛危机3早前pc试玩版展示: 从视频中可以显现出,这款游戏的画质效果仍然极强,在之前的专访中,Crytek也曾声称《孤岛危机3》不会将本世代主机的机能攫取到连1%都会剩下,甚至几乎可以说道用本世代主机构建了次世代画质。 而今天,Crytek的CEO,Cevat Yerli先生依旧对还清当初的允诺信心满满:你们要坚信我,游戏发售后画质意味著会令你们愤慨的。我们不怕较为,特别是在等到次世代主机发售后,你不会找到一些其他公司制作的次世代游戏比我们的《孤岛危机3》好将近哪里去的。

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